Sabtu, 21 Januari 2017

Sistem Minimum


Sistem Minimum adalah rangkaian yang paling sederhana dari sebuah mikrokontroller. Rangkaian ini sering dihubungkan dengan rangkaian lain, misalnya rangkaian LED, rangkaian LCD, rangkaian driver motor dan lainnya, IC dari mikrokontroller bisa diprogram dan diupload menggunakan alat yang bernama downloader. Ic dari mikrokontroller bermacam-macam, contohnya atmega 8535, atmega 16, atmega 32, atmega 8 dan lainnya.



Sebelum membuat mikrokontroller tentunya ada yang harus diperhatikan, saya akan menjelaskan gambar rangkaian sistem minimum di atas secara bertahap sesuai nomor yang saya cantumkan.

1. ISP (In-System-Programmable)

Pada dasarnya prinsip mikrokontroller bisa secara parallel atau secara seri, ISP merupakan system pemrograman mikrokontroller secara seri, disinilah tempat penguploadan program yang kita masukan kedalam IC mikrokontroller.

2. Rangkaian Osilator (Crystal/XTAL)

Pada dasarnya mikrokontroller memiliki sifat seperti manusia, kalau dianalogikan crystal/XTAL bisa disebut sebagai jantung/osilator dari mikrokontroller. Sebenarnya mikrokontroller sendiri sudah memiliki osilator internal sebesar 8 Mhz, namun untuk membuat kinerja lebih cepat dan maksimal, biasanya menggunakan osilator tambahan (eksternal) yang nilainya lebih dari 8 Mhz dan maksimal 16 Mhz.

3. Rangkaian Reset

Rangkaia reset pada sistem minimum berfungsi untuk mengembalikan urutan kerja dari program kembali ke awal, penggunaan tombol reset bersifat optional.

4. Rangkaian Regulator

Rangkaian regulator disini berfungsi sebagai catu daya dari sistem minimum yang dibuat, mikrokontroller beroperasi pada tegangan 5v, karena mungkin tegangan dari baterai bermacam-macam dan kadang melebihi 5v, maka diperlukan regulator LM7805 untuk penstabil tegangan agar tetap 5v.






Perbedaan Mikroprosesor, Mikrokomputer dan Mikrokontroller

Mikroprosesor

Mikroprosess adalah CPU (Central Processing Unit) yang didesain dalam satu chip, didalamnya terdapat sebuah sistem dan rangkaian yang terintegrasi serta mengandung ALU (Arithmetic Logic Unit), CU (Control Unit) dan register, sehingga memungkinkan untuk melakukan logika aritmatika, mengontrol serta mengolah informasi atau data dengan proses yang paling sederhana sampai yang rumit sekalipun.


Mikrokomputer
Mikrokomputer adalah sebuah interkoneksi antara CPU, memori utama dan antarmuka (interface) dengan menggunakan sistem interkoneksi bus. sebuah alat bisa disebut sebagai mikrokomputer apabila sebuah mikroprosesor bersatu menjadi sebuah kumputer kecil dengan alat pendukungnya seperti I/O peripheral, memory, circuit board.



Mikrokontroller

Mikrokontroller adalah semua komponen penyusun mikrokomputer yang dikumpulkan menjadi satu dalam satu chip silikon yang didalamnya terkandung sistem interkoneksi antara mikroprosessor, RAM, ROM, I/O dan lainnya.

Minggu, 22 Juni 2014

Teknik Jaringan Akses


        Teknik Jaringan Akses adalah sebuah Jurusan yang berkompetensi dibidang jaringan, baik itu jaringan Akses Kabel (Tembaga, Coaxial, Fiber Optik) maupun Nirkabel (Radio, Gelombang Mikro). Dalam kenyataannya jurusan Teknik Jaringan Akses sangat diperlukan oleh berbagai instansi perusahaan telekomunikasi seperti Telkom, Indosat, dan lain-lain. Hal ini dikarenakan tidak sesuainya jumlah tenaga kerja dengan tuntutan perkembangan teknologi Telekomunikasi. 
Simak baik-baik gambar dibawah ini bertapa rumitnya alur komunikasi dibentuk :






      Pernahkah anda berpikir siapa yang membangun Infrastruktur jaringan telepon dan internet yang begitu rumit ini ? Mereka Bukanlah orang yang ahli dibidang IT, bukan ahli dibidang Program Jawabanya adalah mereka yang bekerja pada kompetensi dan ahli di bidang Jaringan Akses. Anda bisa membayangkan seandainya tidak ada para pekerja yang professional dan memiliki skill yang baik dibidang telekomunikasi ini, tentunya kita tidak akan bisa melakukan komunikasi dari komputer yang satu ke komputer yang lain, telepon yang satu ke telepon yang lain. Kini Jurusan teknik Jaringan Akses ada di beberapa sekolah, diantaranya SMK Telkom Sandhy Putra Banjarbaru, SMK Telkom Sandhy Putra Jakarta, SMK Telkom Sandhy Putra Purwokerto, dan lain-lain. Sedangkan lanjutan dari jurusan ini ada di Telkom University Bandung yaitu jurusan Teknik Telekomunikasi. Berikut beberapa foto mereka yang berjuang dan merupakan teman-teman saya angkatan 13 di smk telkom sandhyputra Banjarbaru :








SMK TELKOM......... LUAR BIASA !





Kamis, 05 Desember 2013

OSI 7 Layers

OSI : Open System Interconnection
  • OSI memberikan pandangan yang "abstrak" dari arsitektur jaringan yang dibagi dalam 7 lapisan.
  • Model ini diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh International Standard Organization (ISO).
Berikut 7 lapis layar OSI:
1. Application
2. Presentation
3. Session
4. Transportation
5. Network
6. Data Link
7. Physical




Penjelasan:
  • Aplikasi adalah layanan/service yang mengimplementasikan komunikasi antar simpul. Lapisan aplikasi melakukan hal sbb:
    • Mengidentifikasikan mitra komunikasi 
    • Aplikasi transfer data 
    • Resource Availability 
    • Lapisan aplikasi terkait dengan aplikasi end-user
  • Implementasi Layer Aplikasi
    • Telnet 
    • File Transfer Protocol (FTP) 
    • Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
  • Lapisan presentasi melakukan coding dan konversi data: 
    • format data untuk image dan sound (JPG, MPEG, TIFF, WAV, ...) 
    • konversi EBCDIC-ASCII
    • Kompresi
    • Enkripsi
  • Lapisan sesi membuka, merawat, mengendalikan dan melakukan terminasi hubungan antar simpul. Lapisan Aplikasi dan Presentasi melakukan request dan menunggu response yang dikoordinasikan oleh lapisan diatasnya (aplikasi) antar host. 
  •  Transport berfungsi sebagai flow-control, multiplexing, virtual circuit management dan error checking & recovery.
  • Network Layer. Mendefinisikan logical addressing, mengkombinasikan multiple data link menjadi satu internetwork. Lapisan Network bertanggung jawab untuk membawa paket dari satu simpul ke simpul lainnya dengan mengandalkan logical address yang disebut juga sebagai Network-Address (Layer3-Address).

  • Komunikasi data dilakukan oleh lapisan DATA-LINK melalui identitas berupa alamat simpul yang disebut sebagai Hardware Address. Komunikasi antar komputer atau simpul jaringan hanya mungkin terjadi, bila kedua belah pihak mengetahui identitas masing-masing melalui hardware address. Hardware address ini disebut juga sebagai
    physical address atau layer-2 Address. 
  • Lapisan Fisik mengubah data dari  lapisan Data Link menjadi BITS,  atau disebut juga sebagai Bitstream. Transmisi Bits dilakukan melalui media elektronik, sinar atau lainnya. Pengubahan bits menjadi sinyal tergantung atas teknologi pengantar yang dipilih. Untuk komunikasi serial, maka sinyal dapat berbentuk voltage antara 12 volt dan -12 volt. Bila menggunakan fiber, maka bits akan diubah menjadi sinar LED’s atau laser.

Kamis, 19 September 2013

Cakupan Jaringan / Coverage Area


  1.         PAN (Personal Area Network)
-          Minimal 2 PC terhubung
-          Bisa menggunakan kabel / gelombang radio
-          Disebut “simple networking” / “peer to peer”
                      2.      LAN (Local Area Network)
-          Digunakan untuk menghubungkan komputer pribadi dan  workstation dalam suatu perusahaan yang menggunakan peralatan secara bersama-sama dan saling bertukar informasi.
-          Dimiliki oleh suatu perusahaan tanpa adanya campur tangan lain.
-          Dengan radius maksimum 10 kilometer.
-          Umumnya kecepatan pengiriman data sangat tinggi, misalnya 10 Mbps, 100 Mbps bahkan ada yang sampai dengan 1000 Mbps.
-          Topologi Hybrid tidak termasuk LAN
Ø  WLAN (IEEE)
Standard
Carrier Freq.
Data Rate
IEEE 802.11a
5.1 – 5.2 GHz
5.2 – 5.3 GHz
5.7 – 5.8 GHz
54 Mbps
IEEE 802.11b
2.4 – 2.854 Ghz
11 Mbps
IEEE 802.11g
2.4 – 2.854 Ghz
36 or 54 Mbps
Ø  WLAN (ETSI)
o   Standar WLAN yang dikeluarkan oleh ETSI adalah High Performance LAN disingkat HiperLAN (Type 1 and Type 2).
o   HiperLAN/2 dioperasikan pada 5.2 GHz dengan data rate 54 Mbps.
o   Celakanya HiperLAN tidak mendapatkan banyak dukungan dari para vendor.
             3.       WAN (Wide Area Netwok)
             4.    MAN (Metropolitan Area Network)
-          MAN merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar
-          biasanya menggunakan teknology yang sama dengan LAN.
-           Jangkauan MAN antara 10 sampai dengan 50 km.
-          Radiusnya mencakup sebuah negara dan benua.
Ø  WMAN
o   Standar IEEE 802.16 untuk Wireless MAN adalah WiMAX (Worldwide Interoperability Microwave Access).
o   Standar yang dikeluarkan ETSI untuk Wireless MAN adalah HiperMAN (High Performance Radio Metropolitan Network)
             5.   Internet (Interconnecting Network)



Sejarah Jaringan Komputer




         

               Sejarah jaringan komputer dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk  mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah  komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dalam sejarah dikenal  dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

            Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting sejarah yang menunjukan “at” atau “pada”.

            Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Menurut catatan sejarah, komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni  Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih  besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).

            Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari ber – sejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100  komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau  network.

            Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama dalam sejarah yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

            Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan IP yang kini kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia.

            Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984  diperkenalkan domain name system yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Menurut catatan sejarah, Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi  10.000 lebih.

            Sejarah berikutnya, tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC (Internet Relay Chat). Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali  melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer  pada saat itu membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www atau World Wide Web.

            Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).

            Tahun 1994, situs-situs dunia maya telah tumbuh menjadi 3.000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya dalam sejarah virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun sejarah  kelahiran Netscape Navigator 1.0.